Gizmos - ed. Italiana

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AST8371

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Asmodee Italia

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Gizmos

Edizione Italiana

Un gioco di combo in cui i giocatori dovranno costruire dei marchingegni, detti “Gizmos”, utilizzando l’energia fornita da un generatore speciale, e alimentare vari tipi di invenzioni, in una gara per assicurarsi il maggior numero di punti vittoria e conquistare il primo premio della Grande Fiera della Scienza! In Gizmos,ogni partita è sempre diversa e vi permetterà di scoprire nuove e incredibili combinazioni tra i vari marchingegni!

  • Gioco di combo.
  • Gioco veloce ma strategico, adatto a neofiti e a veterani.
  • Componentistica molto accattivante e di qualità

CONTENUTO:

112 Carte Gizmo, 1 Generatore di Energia, 52 Sfere di Energia, 1 Lista degli Effetti, 1 Guida di Montaggio del Generatore, 4 Anelli Accumulatori di Energia, 4 Plance Giocatore, 20 Segnalini Punti Vittoria e 1 Regolamento.

  • Lingua Italiano
  • Dip lingua Nessuna. Assenza di testo nel gioco.
  • Autore Phil Walker-Harding
  • Giocatori 2-4
  • Età 14+
  • Durata 45 min
  • Anno 2018
  • Norma 36 mesi NON ADATTO AI BAMBINI DI ETA' INFERIORE A 3 ANNI
  • Tema Economia, Commercio

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