Half-Pint Heroes (ITA)

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Half-Pint Heroes 

Edizione Italiana

Half-Pint Heroes ha regole semplici e si basa sulle meccaniche del Texas hold'em (Poker texano). Uno degli obbiettivi (ma non l'unico!) è quello di indovinare il numero di mani che riuscirai a vincere in ogni manche e scommettere: azzeccate per più turni di seguito i vostri pronostici e potreste anche fare "cappotto", chiudendo la partita in anticipo!

Half-Pint Heroes è un gioco di carte con componenti di bluff, nel quale ogni giocatore deve fare il punteggio più alto degli altri (o i più basso) in modo da fare il giusto numero di prese che ha predetto. Ma deve scommettere sugli avversari che a suo avviso sbaglieranno la predizione.

Si possono usare sia le carte che si hanno in mano che quelle sul tavolo, così da formare dei punti (come le coppie, i tris, le scale, i full e così via) che derivano da quelli del Poker. Bisogna tenere sotto controllo le carte giocate dagli avversari e cercare di non finire le proprie troppo presto, per evitare di lasciare "campo libero" agli altri giocatori.

                       

All'inizio di ogni round si rivela una carta, che mostra quante ne avranno in mano i giocatori e quante ne saranno invece piazzate al centro del tavolo. Dopo che tutti hanno ricevuto la propria mano, ogni giocatore scommette su quante prese riuscirà a fare in questo round.

Le puntate vengono quindi svelate, poi ogni giocatore piazza la propria chip davanti alla persona che ritiene abbia sbagliato la predizione. Se quest'ultima riesce a vincere proprio quel numero di mani, non succede nulla; se fallisce, però, tutti quelli che hanno scommesso contro di lei prendono punti. Ovviamente è molto divertente riuscire a conquistare dei punti proprio contro la persona che vi aveva "sfidato", magari battendo il suo tris con una vostra scala...

A questo punto, partendo dal primo di mano, ogni giocatore svela una o più carte per cercare di formare (usando anche quelle già sul tavolo) il punto più alto possibile: come nel Texas Hold'em e nel Poker, il tris batte la doppia coppia, il colore batte il full ecc.. Chi ha il punteggio più alto vince la mano.
Si continua a giocare nel round finché tutti finiscono le proprie carte: attenzione però, se solo un giocatore ha carte ancora in mano, vincerà le mani restanti senza problemi. Questo è molto pericoloso specialmente con almeno tre carte: se un giocatore è infatti capace di aggiudicarsi tre mani di seguito, allora nessun altro giocatore farà punti in quel round!

In aggiunta, ci sono i punti bonus per ogni mano vinta, per le previsioni corrette e per le scommesse contro gli altri giocatori che si sono rivelate giuste; alla fine della partita, inoltre, si possono avere importanti punti extra per scommesse e previsioni consecutive giuste. Chi avrà più punti alla fine dei 10 round sarà il vincitore! Come anticipato prima, però, il gioco può anche finire prima del previsto: se riuscirete a indovinare per sei volte di fila il numero di mani vinte, conquisterete automaticamente (e in anticipo) la vittoria: ovviamente, potete immaginare cosa succederà al tavolo quando un giocatore avrà indovinato cinque volte di seguito...

  • Lingua Italiano
  • Dip lingua Nessuna. Assenza di testo nel gioco.
  • Autore Johannes Goslar, Roland Goslar
  • Giocatori 2-7
  • Età 14+
  • Durata 30 min
  • Anno 2018
  • Norma 36 mesi NON ADATTO AI BAMBINI DI ETA' INFERIORE A 3 ANNI
  • Tipologia per Giocatori Numerosi

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